Unity3D/Audio in Script 썸네일형 리스트형 Unity 3D Audio in Script 유니티 3D 의 스크립트에서 오디오 소스 다루는 예 유니티에서 오디오 소스는 GameObject 에 포함하여 사용하는 Component 로 다루고 있다. 그런데 한개의 GameObject 에는 오디오 소스를 한개만 포함할 수 있고 오브젝트에 포함된 오디오 소스는 해당 오브젝트에서 audio 라는 객체로 다룰 수 있다.즉, 어떤 오브젝트가 오디오 소스를 포함하고 있다면 그 오브젝트에 포함되는 스크립트에서는 다음과 같이 오디오 소스에 접근할 수 있다audio.enabled = true;audio.Play(); Scene 뷰 상의 어떤 지점을 향하여 First Person Controller 가 이동할 때 일정한 범위 내로 진입하면 음악이 들리는 간단한 예제를 작성해보려고 한다 프로젝트를 새로 생성하고 Sce.. 더보기 이전 1 다음