Unity3D/Circular Movement 썸네일형 리스트형 Unity 3D Circular Movement 유니티 3D의 삼각함수를 이용한 원운동 애니메이션의 예아래의 그림과 같이 빈 게임오브젝트 안에 Sphere 오브젝트를 포함시키고 Sphere를 약간 위쪽으로 이동하여 부모 오브젝트의 중심에서 떨어지게 배치한다Sphere 의 부모인 빈 게임오브젝트에 회전을 적용하면 자식 오브젝트인 Sphere 가 Pivot 중심으로 회전하는 효과를 낼 수 있다이 때 Sphere가 회전하면서 Y축상의 위치가 최대가 될 때 회전 속도가 최소가 되고 Y축상의 위치가 최저가 될 때 회전 속도가 최대가 되도록 제어하려고 한다.즉, 위에서 Sphere 가 Pivot 중심으로 회전할 때 아래로 향할 때는 속도가 증가해야 하고 올라갈 때는 속도가 점차 감속되도록 자연스러운 애니메이션을 구현하려고 한다 위의 그림처럼 Sphere 가 현재.. 더보기 이전 1 다음