Unity3D/Dynamic Fonts 썸네일형 리스트형 Unity 3D Dynamic Fonts 유니티 4 에서 Dynamic Fonts 설정 및 NGUI 안에서 사용 절차 1. 커스텀 폰트 임포트 및 Dynamic 타입으로 설정준비된 폰트파일( TTF )을 유니티의 Project 뷰로 임포트하면 유니티는 자동으로 해당 폰트를 위한 재질과 텍스쳐를 생성한다임포트된 폰트를 Project 뷰에서 선택하고 Inspector 뷰의 Character 속성을 Dynamic 으로 설정한다 2. NGUI 의 Label 을 Hierarchy 뷰에 추가 3. NGUI 에서 생성한 Label 을 Hierarchy 뷰에서 선택하고 Inspector 뷰에서 Font 버튼을 누르면 폰트 선택창이 열리고 앞서 추가한 커스텀 폰트를 선택한다 4. 위에서 선택한 커스텀 폰트의 재질(Material)을 Project 뷰에서 드래그.. 더보기 이전 1 다음