Unity3D/Fonts 썸네일형 리스트형 Unity 3D Fonts 유니티 3D 에서 폰트(Fonts) 설정하는 예 아래의 화면에 출력된 GUI를 구성하는 방법은 앞 페이지에서 설명하였으므로 참조하면 된다아래의 화면에는 다양한 GUI 콘트롤이 나와 있는데, Label, Button, Box 등으로 구성되어 있다.각 콘트롤의 배경이미지나 색상, 폰트 등을 변경하기 위해서는 사용된 GUISkin 파일을 Assets 폴더에서 선택하고 Inspector 뷰에서 각 콘트롤별로 구분된 항목을 선택하여 노드를 확장하고 원하는 부분의 속성을 설정하면 된다 위의 화면은 다음과 같은 스크립트가 실행된 결과이다#pragma strict var gt:GUIText;var mySkin : GUISkin; function Start () {} function Update () {} functio.. 더보기 이전 1 다음