Unity3D/Object Tracking 썸네일형 리스트형 Unity 3D Object Tracking 유니티 3D 에서 Transform.LookAt() 함수를 이용한 특정 오브젝트 추적 예제 특정 오브젝트를 향하여 카메라를 정면으로 맞추거나 발사 방향을 목표가 있는 곳으로 향하도록 설정하기 위해서 사용되는 LookAt() 함수를 사용한다.여기서는 비행기를 따라가는 카메라를 구현해보려고 한다. 비행기가 가는 곳으로 카메라의 방향을 맞추고 그 방향을 향하여 카메라가 따라가도록 할 것이다.Transform.LookAt() 함수는 지정한 오브젝트를 향하여 전방벡터를 회전하여 마주 보는 자세를 만든다. 즉, 카메라에 적용하면 카메라가 대상 오브젝트를 향하여 초점을 맞추게 되므로 대상 오브젝트는 화면의 중간에 위치하게 될 것이다. 일반 오브젝트에 적용하면 대상 오브젝트를 향하여 정면으로 방향을 돌리는 동작을 취한.. 더보기 이전 1 다음