Unity3D/OnCollision 썸네일형 리스트형 Unity 3D OnCollisionEnter 유니티 3D로 게임을 만들 때 포탄과 물체가 충돌할 때 충돌처리의 예 유니티에서 포탄과 같은 오브젝트는 일반적으로 Prefab 으로 설정해놓고 게임 내에서 필요시마다 동적으로 생성하여 장면에 출력하는 방법을 사용하고 있다.Prefab 은 개발시에 Scene 뷰에나 Hierarchy 뷰에 등록이 되지 않고 Project 뷰에 등록이 되지만 게임이 실행되면 장면에 출력이 된다는 점에서 게임 오브젝트와 같기 때문에 Project 뷰에 등록되어 있는 Prefab 오브젝트도 스트립트를 포함할 수 있는 것은 당연한 것이다. 여기서의 요지는 포탄을 Prefab으로 설정하여 Project 뷰에 등록하고 그 포탄 Prefab에 스크립트를 작성할 때 OnCollisionEnter(collision:Collision) 함수.. 더보기 이전 1 다음