Unity3D/Texture Tweak 썸네일형 리스트형 Unity 3D Texture Manipulation 유니티 3D에서 임포트한 모델의 텍스쳐를 조정하는 절차 외부 모델링 툴에서 만들어진 3D 모델을 유니티로 임포트하여 사용할 때 모델의 텍스쳐를 약간 조정하면 성능과 화질이 향상될 수도 있다.예를 들어, 아주 작은 모델에 적용된 텍스쳐가 지나치게 큰 사이즈라면 유니티에서 화질에 문제가 없는 범위 내에서 텍스쳐의 크기를 줄여서 적용하는 것이다임포트된 모델의 텍스쳐를 조정하는 절차를 알아본다. Hierarchy 뷰에서 임포트된 모델을 선택하면 Inspector 뷰의 하단에 텍스쳐 이미지가 작게 미리보기 사이즈로 나오는데 이 그림을 클릭하면 Project 뷰에서 해당 이미지 파일이 두드러지게 표시되면서 자동으로 파일을 찾아준다. Project 뷰에서 확인된 항목을 클릭하면 선택된 텍스쳐 이미지를 조정할 수 있도.. 더보기 이전 1 다음