Unity3D Tank/Texture2D 썸네일형 리스트형 Texture2D in Unity 유니티에서 Texture2D 를 사용하여 2차원 이미지를 장면에 출력하는 예 유니티가 표현하는 3차원 공간은 결국 카메라 영상에 담겨 2차원 평면에 출력되는데 3차원 공간이 아닌 카메라 영상이 출력되는 평면(2차원 평면)의 좌표를 이용하여 이미지를 출력하려고 할 때 GUITexture, Texture2D를 생각해 볼 수 있는데, 여기서는 Texture2D를 사용해서 이미지를 출력하려고 한다. Camera 에 디폴트로 설정되는 GUILayer 콤포넌트를 해제하면 Scene뷰에 추가된 GUITexture는 해당 카메라의 영상에서 보여지지 않지만 Texture2D 에 포함된 이미지는 GUILayer의 해제여부와 무관하게 화면에 출력된다 Texture2D 가 포함한 이미지는 GUI.DrawTexture() 함수.. 더보기 이전 1 다음