Unity3D Terrain 썸네일형 리스트형 Object Size & Vertices in Unity 유니티에서 게임 오브젝트의 크기와 정점(Vertex)에 대한 테스트 유니티 에디터의 Inspector 뷰에서 Scale 을 조정하면 Scene 뷰에 보여지는 해당 오브젝트의 크기를 변경할 수 있다.예를 들어, Plane 오브젝트를 하나 생성하면 x, z 평면에 놓여지고, Scale은 디폴트 1로 설정되어 있으며, Plane 오브젝트를 구성하는 총 정점수는 121(11x11)개이고 한 행에 11개의 정점이 있고 총 11개 행으로 구성되어 있다. 그리고 Plane 오브젝트의 크기를 아래와 같은 코드를 이용하여 출력해보면 10 으로 나타난다 [Plane 오브젝트의 크기와 각 정점좌표를 출력하는 코드]void Start () {print("Collider 크기:"+gameObject.GetComponent()... 더보기 이전 1 2 다음