Unity3D/Ambient Light 썸네일형 리스트형 Unity 3D Ambient Light 유니티 3D 에서 주변광(Ambient Light) 설정 주변광(Ambient Light)은 직사광(Directional Light)이 닿지 않는 부분의 밝기를 결정하는 조명이고 Directional Light 와도 관련이 있으므로 Directional Light 를 설정하고 테스트하기 위한 장면을 먼저 다음과 같이 준비한다 위의 그림에서 Hierarchy 뷰에서 Directional Light 를 선택하면 Inspector 뷰에서 직사광의 방향을 회전하여 조정할 수 있는데, 일단 직사광선의 방향을 모든 축방 0 으로 설정하면 Z축 방향으로 직사광의 방향이 설정된다. 직사광이 닿는 부분은 밝게 되고 직사광이 닿지 않는 부분은 약간 어둡게 되는데 직사광이 닿지 않는 그림자 안에서도 물체를 식별할 수 있는 .. 더보기 이전 1 다음