Unity3D/Audio Source 썸네일형 리스트형 Unity 3D Audio Source 유니티 3D에서 오디오 소스 사용하기 유니티 3D 의 게임 프로젝트로 바로 임포트하여 사용할 수 있는 사운드 포맷은 AIFF, MP3, WAV, OGG 등이며유니티로 임포트된 오디오 파일은 스크립트에서 Audio Clip 인스턴스로 사용할 수 있으며 이 때 Audio Clip 인스턴스는 임포트된 사운드 파일의 컨테이너 역할을 하게 된다. 유니티로 임포트 된 사운드 파일이 실제로 들려지기 위해서는 Audio Souce 및 Audio Listener 가 함께 사용되어야 한다.게임 오브젝트에 사운드를 포함하도록 설정하려면 Audio Source 콤포넌트를 추가하고 사운드 파일을 드래그하여 할당하면 된다.Audio Listener 는 현재 플레이 되고 있는 사운드의 전체 범위를 듣고 있으면서 실제로 스피커를 통.. 더보기 이전 1 다음