Unity3D/Build Settings 썸네일형 리스트형 Unity 3D Build Settings 유니티 3D 에서 작성한 게임 프로그램을 배포하기 위해 실행파일을 생성하는 절차를 알아본다 지금까지 작성한 프로젝트에는 지형과 나무 그리고 First Person Controller 가 설정되어 있기 때문에 마우스와 키보드를 이용하여 지금까지 작성해온 지형 위를 두루 다니면서 경치를 감상할 수 있는 정도가 되었다. 이제 이 내용으로 프로그램을 배포하기로 결정했다고 가정하고 실행파일을 생성하는 절차를 알아보기로 한다 1. 빌드하고자 하는 Scene 을 저장한다 (빌드 설정시에 Scene 파일을 필요로 한다)2. File > Build Settings... 항목을 선택하면 설정창이 나타난다 빌드가 완성되면 아래 그림처럼 자동으로 빌드된 프로그램이 실행된다 Player Settings를 이용하면 제목 표시줄에.. 더보기 이전 1 다음