Unity3D/Cloth 썸네일형 리스트형 Unity 3D Cloth example 유니티 3D를 이용하여 천(Cloth) 오브젝트를 이용하여 깃발 만들기참고: http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-InteractiveCloth.html 유니티 3D 에서는 천(Cloth)을 게임 오브젝트로 제공하기 때문에 바람에 펄럭이는 깃발과 같은 천으로 만들 수 있는 다양한 게임 오브젝트를 쉽게 구현할 수 있다. 깃발을 구현할 때의 구성요소를 알아보면...1. 깃발로 사용할 Cloth 오브젝트2. 재질로 사용할 이미지3. 깃발을 게양할 수 있는 깃대 ( 깃발과 깃대는 서로 접촉되어야 함)4. 풍향, 풍속, 일정치 않은 풍향의 방향 깃대를 세운다유니티 3D 에서 프로젝트를 생성하고 Plane 위에 Cube를 올려서 Cube의 사이즈를 깃대로.. 더보기 이전 1 다음