Unity3D/Collider 썸네일형 리스트형 Unity 3D Collider 유니티 3D에서 Collider 의 기능 및 설정유니티 3D 는 게임 오브젝트 간의 충돌을 감지하기 위한 방법으로 오브젝트를 안에 두고 감싸는 경계를 설정하는 방법을 사용하는데 설정된 경계 안으로 다른 오브젝트가 들어 오면 충돌로 간주하게 된다. 이 때 오브젝트의 경계를 설정하는 콤포넌트를 Collider 라고 한다.만약 게임 오브젝트에 Collider 콤포넌트가 설정되어 있지 않은 상태에서 중력의 효과를 받고 있다면 어떻게 될까?중력의 효과로 게임 오브젝트는 지면이나 다른 오브젝트에 충돌할 때까지 아래로 추락하게 될 것이다. 그러나 Collider가 설정되지 않은 상태라면 지면이나 다른 오브젝트와의 충돌을 감지하지 못하기 때문에 지면이나 다른 오브젝트를 관통하여 끝 없이 아래 쪽으로 사라져 가는 상태가.. 더보기 이전 1 다음