Unity3D/FirstPersonController 썸네일형 리스트형 Unity 3D First Person Controller 유니티 3D에서 1인칭 카메라를 설정하는 절차 현재까지 생성된 지형의 모습 1. Main Camera의 시야를 개발자 카메라와 일치하도록 설정하면 1인칭 카메라를 다룰 때 개발자에게 배경에 대한 이해를 쉽게 하므로 개발자에게 도움이 된다. 즉, Scene 뷰에 보이는 시야는 개발자 카메라의 시야이고 Game 뷰에 나타나는 시야는 Main Camera의 시야인데 이들 2개의 카메라의 시야가 동일하게 설정한다는 것은 카메라의 위치와 바라보는 각도 모두를 동일하게 설정한다는 것이다. Hierarchy 뷰를 보면 이미 Main Camera가 설정되어 있는 것을 볼 수 있다. Main Camera를 통해서 Game 뷰에 투영이 되는 것이다. Hierarchy 뷰의 Main Camera를 클릭해보면 Scene 뷰 .. 더보기