Unity3D/Interaction 썸네일형 리스트형 Unity 3D Base Interaction 유니티 3D 에서 게임 오브젝트와 기본적인 인터액션을 스크립트로 구현하는 예 유니티 3D의 모든 오브젝트는 transform 오브젝트를 내부에 가지고 있으며 transform 객체를 이용하여 오브젝트의 이동, 회전, 확대 변환이 가능하다. 유니티 3D를 실행하고 Scene 뷰에 Cube와 Directional Light 를 배치하고 Project 뷰의 Assets 폴더에 마우스 우측을 클릭하여 Javascript 항목을 선택하여 스크립트를 생성하고 생성된 스크립트 노드를 더블클릭하여 에디터가 열리면 다음과 같은 코드를 작성한다#pragma strict function Start () { } function Update () {transform.Rotate(0, 0.5, 0); // 매 프레임당 오브젝트 .. 더보기