Unity3D/Particles 썸네일형 리스트형 Unity 3D Particle 유니티 3D에서 파티클을 사용하여 포탄이 목표물에 명중한 후 폭발하는 장면을 구현한 예 앞서 작성했던 포탄 발사 프로젝트를 다시 사용하여 포탄에 포함된 스크립트에 폭발 효과를 표현하기 위해 파티클 인스턴스를 동적으로 생성한다파티클도 유니티에서는 GameObject 에 속하므로 public 변수로 선언한 후에 Inspector 뷰에서 드래그하여 할당하면 된다 CannonBall 프리팹에 다음과 같은 스크립트를 포함한다#pragma strict var explosionSound:AudioClip;var explosionFlame :GameObject; function Start () {} function Update () {} function OnCollisionEnter(collision:Collision.. 더보기