Unity3D/Prefab Array 썸네일형 리스트형 Unity 3D Prefab Array 유니티 3D 게임 프로그래밍에서 Prefab 배열을 설정하고 사용하는 예 앞서 사용했던 프로젝트를 그대로 다시 사용하고 Prefab 을 배열에 저장하고 있다가 실행시에 동적으로 생성하는 방법을 적용하려고 한다각각 모양과 크기가 다른 Cube 3개를 생성하고 Prefab으로 설정하고 스크립트에서 프리팹 배열을 선언한 다음 Inspector 뷰에서 3개의 프리팹을 프리팹 배열에 할당하는 절차를 수행한다 우선 스크립트를 아래처럼 배열을 사용하도록 변경한다#pragma strictvar prefab:GameObject[]; function Start () {} function Update () {} function OnTriggerEnter(){ Instantiate(prefab[0]);} 유니티에서 사용할 수.. 더보기 이전 1 다음