Unity3D/Start Script 썸네일형 리스트형 Unity 3D Start Script 유니티 3D에서 게임을 만들기 위해 사용하는 스크립트를 테스트하기 위한 프로젝트를 만들어 보자. 앞서 우리는 기본적인 환경을 구성하고 First Person Controller 를 이용하여 우리가 구성한 환경을 두루 이동하며 원하는 곳에 가서 원하는 것을 볼 수 있게 되었다. 이제 지금까지 익힌 내용에 스크립트가 추가되는 형태의 새로운 프로젝트를 작성하려고 한다. 유니티에서 스크립트는 게임 오브젝트에 포함되는 하나의 Asset (Component )으로 취급되며 해당 오브젝트나 유니티 시스템 그리고 이용자의 이벤트에 반응하는 형식으로 실행된다. 그러므로 개발자는 이미 유니티에서 정의된 이벤트 핸들러 함수를 재정의하는 방식으로 코드를 작성한다.유니티는 3가지 형식(Javascript, C#, BooScri.. 더보기 이전 1 다음