Unity3D/Terrain Setting 썸네일형 리스트형 Unity 3D Terrain Setting 유니티 3D에서 지형을 생성하는 절차에 대해서 알아본다 1. 지형을 생성할 새로운 Scene 을 만들고 File > Save Scene As를 선택하여 프로젝트의 Assets 폴더 안에 저장한다 2. 생성한 Scene 이 여러개인 경우에는 관리가 편리하도록 Scenes 라는 폴더를 생성하고 그 안에 모든 Scene 파일을 보관하는 것이 좋다. 3. Project 뷰의 Scenes 폴더에 Scene 파일들을 드래그하여 모아서 보관하는 예 4. Terrain > Create Terrain 을 선택하여 지형을 생성한다생성된 지형의 크기가 Scene 뷰에 나타날 때 작업하기에 너무 크거나 작은 경우에는 Hierarchy 뷰에서 지형 이름을 더블클릭하면 지형이 적당한 크기로 Scene뷰의 중앙에 위치하게 된다. .. 더보기 이전 1 다음