Unity3D/Terrain Trees 썸네일형 리스트형 Unity 3D Terrain Trees 유니티 3D에서 생성한 지형에 나무(Tree)를 설정하는 절차에 대해서 알아본다. 앞서 작성한 지형에 텍스쳐를 적용하여 풀밭처럼 보이는 효과를 낼 수 있었는데 아래 그림과 같은 상태이다. 1. 나무를 설정하기 전의 지형상태 2. 현재 프로젝트에 Terrain Assets 패키지를 임포트해서 사용하고 있기 때문에 사용가능한 나무는 어떤 것들이 있는지 Project 뷰에서 확인할 수 있는데, 사용할 수 있는 나무는 아래 그림에서 확인할 수 있듯이 야자나무 한가지 뿐이다. 3. 위에서 확인된 야자나무를 Inspector 뷰에 등록하고 텍스쳐와 같은 방법으로 지형에 그리는 방식으로 수행하면 된다. 야자나무를 선택하여 Inspector 뷰에 등록하는 절차 4. Inspector 뷰에 등록된 야자나무를 선택하고 S.. 더보기 이전 1 다음