Unity3D/Timer 썸네일형 리스트형 Unity 3D Timer example 유니티 3D에서 타이머 사용 예제 유니티 3D에서 Time.time 은 유니티로 만든 게임이 시작되면서 부터 카운트를 시작하여 누적된 초수를 제공하는 API이다.여기서는 Time.time 을 사용하여 프로그램이 시작 시간부터 경과된 시간을 이용자가 볼 수 있도록 화면에 출력하고 5초 후에 큐브가 회전을 시작하는 예제를 작성하려고 한다.게임화면에 텍스트를 출력하려면 GUIText 라는 오브젝트를 사용해야 한다 유니티에서 Scene 뷰에 Plane과 Cube를 올리고 다음과 같은 방법으로 GUIText 도 한개 추가한다 위와 같이 GUIText 오브젝트를 Scene 뷰에 추가했을 때 Scene 뷰에는 기즈모만 보이고 디폴트 문자열인 GUIText 라는 문자열이 보이지 않을 수도 있는데, Game 뷰를 보면 .. 더보기 이전 1 다음