Unity3D Terrain/transform.localScale 썸네일형 리스트형 Unity transform.localScale 유니티에서 부모 컨테이너 오브젝트에 대한 상대적 크기를 저장하는 변수, transform.localScale 유니티에서 게임 오브젝트들은 서로를 포함할 수 있으며 한 오브젝트 안에 다른 오브젝트를 포함한 경우에는 부모 오브젝트, 자식 오브젝트로 구분하여 설명할 수 있다. 부모-자식 관계를 설정하면 부모의 position, scale 속성은 자식의 상대적 위치와 상대적 크기에 영향을 미치게 된다. 예를 들어, 부모-자식 관계로 설정된 부모 오브젝트를 Scene 뷰에서 드래그하여 위치를 변경하면 자식 오브젝트도 상대적 위치로 변경되는 것을 볼 수 있고 Scene 뷰에서 부모의 크기를 변경하면 자식도 상대적인 크기로 변경되는 것을 볼 수가 있다. 부모-자식 관계를 설정하는 방법유니티 에디터의 Hierarchy.. 더보기 이전 1 다음