Unity3D/Camera Switching 썸네일형 리스트형 Unity 3D Camera Switching example 유니티 3D 게임에서 카메라 전환(Camera Switching) 예제 유니티에서는 한 장면에 무제한의 카메라를 설정할 수 있으며 스크립트를 이용하여 특정 카메라를 활성화/비활성화할 수 있다.예를 들어, 산을 가운데 두고 일주도로가 있고 그 도로를 따라 자동차가 이동할 때 도로 주변에 다수개의 카메라를 설치하고 자동차가 지나갈 때마다 그 부근에 설치된 카메라가 영상을 보여준다면 일주도록 전체의 영역에 걸쳐서 자동차가 이동하는 영상을 볼 수 있을 것이다. 특정 카메라가 작동할 때는 그 전에 사용된 카메라는 작동을 멈추도록 비활성화하는 방법을 사용하는 것이다. 위의 예를 구현할 때 필요한 요령(?)을 나열해본다 카메라 활성/비활성 : camera.enabled = true/false 자동차가 특정 지점을 통.. 더보기 이전 1 다음