Unity3D/GUI Texture 썸네일형 리스트형 Unity 3D GUI Texture 유니티 3D에서 GUI Texture 를 이용하여 대포의 조준경 만들기유니티에서 GUI Text와 GUI Texture 는 둘다 OverLay 오브젝트로 사용된다.OverLay 오브젝트는 게임 실행 중에도 화면의 일정한 위치에 고정되어 있는 특징이 있기 때문에 게이머에게 점수나 게임상황을 알려주는 기능으로 사용할 수 있다. 예를 들어 게임의 경과 시간을 초단위로 게이머에게 보여 주어야 한다면 화면의 한 지점에 고정된 상태로 텍스트를 출력할 수 있는 기능을 가진 오브젝트를 사용해야 할 것이다. 이런 경우에는 GUI Text 가 유용할 것이다. GUI Text 는 수시로 변경되는 장면 속의 오브젝트와는 달리 스크린의 일정한 장소에 고정되어 있으면서 개발자가 원하는 텍스트를 출력할 수 있는 오브젝트이다 또한 .. 더보기 이전 1 다음