Unity3D/Raycast 썸네일형 리스트형 Unity 3D Raycast example 유니티 3D 에서 레이캐스트(Raycast) 를 이용하여 앞쪽에 있는 오브젝트를 탐색하는 예 3D 환경에서 특정 위치로부터 특정 방향에 어떤 물체(게임 오브젝트)가 있는지 탐색할 필요가 있다. 예를 들어 이용자가 마우스나 손가략을 이용하여 모니터의 특정 지점을 클릭했을 때 클릭된 지점으로부터 화면 안쪽 방향에 어떤 오브젝트가 있다면 그 오브젝트를 이용자가 가리키고 있는 것이기 때문에 개발자가 그 오브젝트를 참조해야 한다. 이럴 경우에 Raycast 가 유용하게 사용된다. First Person Controller 가 큐브가 있는 방향으로 이동할 때 7미터 이내에 큐브가 존재할 경우에 큐브가 회전하도록 설정해보자#pragma strict var hit:RaycastHit; //레이캐스트 탐색결과 탐색된 오.. 더보기 이전 1 다음