Unity3D/Transform & Coordinate 썸네일형 리스트형 Unity 3D Transform & Coordinates System 유니티 3D에서 오브젝트의 이동, 회전, 확대/축소 기능 및 좌표시스템에 대해서 알아본다 Scene View Navigation 에서 다룬 내용과는 달리 오브젝트 자체에 대한 변환이므로 게임뷰에도 동일하게 변환된 내용이 그대로 반영된다.즉, 아래에 소개되는 내용은 개발자 카메라의 변환에 의한 오브젝트의 상대적인 변화가 아니라 오브젝트 자체에 대한 변화를 내용으로 다룬다. 1. Scene 뷰 상의 오브젝트를 선택하면 아래의 그림과 같이 Inspector 뷰에는 해당 오브젝트의 위치, 회전각도, 크기에 대한 정보가 나타난다. 개발자가 오브젝트를 대상으로 변화를 가하면 변경된 오브젝트에 대한 변환정보가 이곳에 반영된다. 2. 이동툴을 선택하고 이동하려는 오브젝트를 마우스로 선택하면 위의 그림처럼 3D 상의 각.. 더보기 이전 1 다음