Custom DefaultPawn DefaultPawn 을 기반으로 커스텀 Pawn 만들기 예아래의 절차로 커스텀 폰 클래스를 사용하면 키보드와 마우스를 사용하여 레벨 내에서 자유롭게 이동할 수 있다 프로젝트를 생성할 때 일인칭 템플릿을 사용한다클래스 블루프린트를 생성할 때 DefaultPawn을 상속하여 MyDefaultPawn을 생성한다블루프린트 에디터를 열고 컴포넌트 패널에 카메라를 추가한다블루프린트 에디터 툴바에서 [클래스 디폴트]를 누르고 [디테일] 뷰 / Pawn 항목에서 아래의 체크박스에 체크한다Add Default Movement BindingsUse Controller Rotation PitchUse Controller Rotation Yaw레벨 에디터의 [디테일] 탭 우측의 [월드 세팅] > GameMode 패널에서 아.. 더보기 이전 1 2 3 4 ··· 2196 다음