Unity3D Car 썸네일형 리스트형 Car Skid Texture in Unity 유니티에서 자동차의 스키드 마크를 표현하는 간단한 예 앞선 내용 참고 : http://micropilot.tistory.com/category/Unity3D%20Car/Skid%20Sound 자동차가 주행시 브레이크를 적용하거나 급회전을 하면 바퀴가 노면에서 미끄러지면 소음과 함께 노면에 스키드 마크가 나타난다.스키드 마크가 중요한 것은 아니지만 여기서 알아보고자 하는 내용은 동적으로 결정된 위치의 표면에 원하는 텍스쳐를 표시하는 방법이다. WheelCollider를 이용하면 바퀴와 지면의 마찰력을 확인할 수 있고 바퀴의 마찰력이 일정한 수준 이상에 도달하면 미끄러지는 것으로 간주하여 바퀴가 지나가는 자리에 스키드 마크를 올려두면 된다바퀴가 지나가는 지면 위에 스키드 마크를 올려둔다면 지면의 위치(x,y.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 17 다음