Unity3D 썸네일형 리스트형 Unity 3D Event in Animation 유니티 3D 의 애니메이션에서 이벤트 발생하기 애니메이션 실행 중에 특정한 조건이 되면 미리 지정된 함수를 호출하는 예제를 작성하고자 한다아래의 그림과 같이 Scene 뷰를 구성하여 Sphere 가 양쪽 장벽 사이를 왕복하는 애니메이션 실행 중에 중간에 위치할 때 개발자가 정의한 함수가 호출되도록 하려고 한다. 여기서는 애니메이션의 중간 지점에서 이벤트가 발생하고 지정한 함수가 호출되면 사운드효과를 출력하게 하려고 한다 먼저 Sphere 가 양쪽 장벽 사이를 왕복하는 애니메이션을 작성한다. 아래 그림과 같이 선택하여 애니메이션 윈도우를 연다 Hierarchy 뷰에서 Sphere 를 선택하면 애니메이션 윈도우에 Sphere에 적용할 수 있는 애니메이션 대상 속성들이 보이는데, 먼저 애니메이션 파일을 생성해.. 더보기 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 ··· 78 다음