Unity3D 썸네일형 리스트형 Unity 3D Ambient Light 유니티 3D 에서 주변광(Ambient Light) 설정 주변광(Ambient Light)은 직사광(Directional Light)이 닿지 않는 부분의 밝기를 결정하는 조명이고 Directional Light 와도 관련이 있으므로 Directional Light 를 설정하고 테스트하기 위한 장면을 먼저 다음과 같이 준비한다 위의 그림에서 Hierarchy 뷰에서 Directional Light 를 선택하면 Inspector 뷰에서 직사광의 방향을 회전하여 조정할 수 있는데, 일단 직사광선의 방향을 모든 축방 0 으로 설정하면 Z축 방향으로 직사광의 방향이 설정된다. 직사광이 닿는 부분은 밝게 되고 직사광이 닿지 않는 부분은 약간 어둡게 되는데 직사광이 닿지 않는 그림자 안에서도 물체를 식별할 수 있는 .. 더보기 이전 1 ··· 26 27 28 29 30 31 32 ··· 78 다음