Unity3D 썸네일형 리스트형 Unity 3D Terrain Detail Mesh 유니티 3D에서 생성한 지형에 Detail Mesh 적용하기 Detail Mesh를 Inspector 뷰에 등록할 때 Render Mode 항목에서 Grass 를 선택하면 바람에 흔들거리는 자연스러운 풀잎이나 나뭇가지 등을 표현할 수 있다. 1. Hierarchy 뷰에서 지형을 선택하고 Inspector 뷰에서 아래의 그림에 제시된 순번을 따라 선택하여 바위를 등록해보자.아래의 그림에서 2번으로 표시된 Edit Details... 버튼을 누르고 Add Detail Mesh 항목을 선택한다 위의 그림에서 6번으로 표시된 항목은 VertexLit, Grass 중에서 하나를 선택할 수 있다.- VertexLit : 바람에 흔들거리지 않는 바위 등을 표현할 때 선택- Grass : 바람에 흔들거리는 풀잎이나 나.. 더보기 이전 1 ··· 64 65 66 67 68 69 70 ··· 78 다음