Unity3D 썸네일형 리스트형 Unity 3D Terrain Paint Top 유니티 3D에서 지형의 높낮이를 브러시로 표현하여 산의 모양으로 구현하는 예 1. 유니티에서 Terrain > Create Terrain 으로 기본지형을 생성한다2. Terrain > Set Resolution... 으로 지형의 크기 등을 설정한다3. Terrain > Flatten Heightmap... 으로 지형의 최대 깊이를 설정한다 4. 지형을 그리기 위한 브러시의 기능위의 내용을 거쳤다면 이제부터 브러시를 이용하여 지형의 높낮이를 표현할 순서이다. Hierarchy뷰에서 지형을 선택하면 Inspector뷰에 지형을 표현하기 위한툴바가 보이는데 툴을 누를 때마다 해당 툴에 대한 설명이 보여진다. 다음은 지형을 표현할 때 사용하는 3가지 툴의 자체 설명이다. 위 그림의 첫번째 툴을 선택하고 지형을 .. 더보기 이전 1 ··· 68 69 70 71 72 73 74 ··· 78 다음